ARQUITETURA, ENGENHARIA E CONSTRUÇÃO

Quando mentes brilhantes têm acesso a ótimas ferramentas, elas podem realizar ações grandiosas.

PROJETO E MANUFATURA DE PRODUTOS

Resolva problemas desafiadores de forma eficaz, com o conjunto definitivo de aplicativos de engenharia.

Mídia e Entretenimento

Dê vida a personagens e cenas espetaculares para cinema, TV e jogos.

Twinmotion
Aprenda a criar imagens, vídeos e animações de alta qualidade com iluminação, vegetação e renderização em tempo real.

Twinmotion: visualização 3D e apresentações realistas de projetos

Este curso foi elaborado para capacitar profissionais no uso do Twinmotion como ferramenta de visualização 3D em projetos de arquitetura, engenharia e design. Ao longo das aulas, o participante aprenderá desde as configurações iniciais de modelo até a produção de imagens, vídeos e animações de alta qualidade. Serão abordados recursos essenciais como importação de modelos, vegetação, iluminação, contextos urbanos, efeitos visuais, renderizações em tempo real e técnicas avançadas de apresentação. Com foco prático, o curso proporciona o domínio completo do fluxo de trabalho no Twinmotion, preparando o aluno para criar apresentações realistas, dinâmicas e eficientes, capazes de comunicar projetos com maior impacto visual e clareza para clientes e equipes.

Carga Horária: 10h

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    Conteúdo Programático

    • Aula 01 – Introdução
    • Aula 02 – Configuração de Exportação
    • Aula 03 – Interface Inicial
    • Aula 04 – Interface e Navegação
    • Aula 05 – Configurações de Preferência
    • Aula 06 – Importação e Salvamento
    • Aula 07 – Vegetação
    • Aula 08 – Caminhos
    • Aula 09 – Contexto Urbano
    • Aula 10 – Ambiente e o Céu Dinâmico
    • Aula 11 – HDRI
    • Aula 12 – Objetos
    • Exercício – Módulo 01

    • Aula 13 – Aba Mídia
    • Aula 14 – Criando Imagens Estáticas
    • Aula 15 – Configurações de Câmera
    • Aula 16 – Configuração de Render (Real Time)
    • Aula 17 – Efeitos (FX)
    • Aula 18 – Exportação de Imagem
    • Aula 19 – Prática em Render Externo
    • Aula 20 – Prática em Render Interno
    • Aula 21 – Configurando Luzes e Cenas Noturnas
    • Aula 22 – Prática em Animação
    • Aula 23 – Panorama e Presenter
    • Aula 24 – Lumen e Pathtracer
    • Exercício – Módulo 02

    • Prática de Renderização

    Como funcionam os níveis de acesso

    Starter I

    • 1 módulo
    • Cases de sucesso em Marketing
    • Fórum Tira Dúvidas

    Starter II

    • Starter 1
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    Silver

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    • Cases de sucesso em Marketing
    • Fórum Tira Dúvidas
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